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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ engineer /end3əi'niə/ n. 工程师,技师 ]


关于游戏系统方面,本作可以分为“移动模式”和“股票买卖模式”,在“移动模式”中玩家可以到各种各样的地点收集情报以及发展剧情。游戏中存在“股票辞典”,在剧情对话中出现的股票交易专用词都会保存到股票辞典当中。在“股票买卖模式”中存在完成指定目标的“单人买卖”以及与CPU买卖人对战的“对战买卖”,这两个模式的游戏方法基本相同,都是通过参考图表化的股市行情图来买卖股票。
远程图片:2.jpg 远程图片:3.jpg
顶端 Posted: 2007-03-31 16:09 | [75 楼]
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5come5帮你背单词 [ behalf /bi'ha:f/ n. 代表,利益 ]


STORY
  相场一平,曾经被人称之为“交易魔术师”的传奇股票交易商人,他在股市上获得过数亿日元的巨额财富,而这些钱几乎全部被他捐赠给慈善机构。如此伟大的股商却在5[屏蔽]在股市上败于某人宣告破产,并从此失踪。5年后,其子瞬拜一平的弟子奈良崎为师,宣告进入股票界,继承其父之业续写股商传奇。
顶端 Posted: 2007-03-31 16:09 | [76 楼]
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5come5帮你背单词 [ addition /ə'diən/ n. 加,加法;附加部分,增加 ]


相场 瞬
  性格开朗并且十分坚强的青年。瞬头脑非常灵活,因此成长的速度惊人。钦佩被誉为“传奇股商”的父亲相场一平,立志成为成功股商的瞬在18岁这年正式投入父亲惟一的弟子奈良崎gate下。
远程图片:1.jpg
顶端 Posted: 2007-03-31 16:09 | [77 楼]
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5come5帮你背单词 [ manuscript /'mænjuskript/ n. 手稿,原稿 ]


奈良崎 透
  相场一平惟一的弟子,也是主人公相场瞬的老师。他高中时中途退学,此后就把自己人生的大部分花费在阅读书籍、研究股票图表和理论上,在这期间他遇到了天才股商相场一平,并拜一平为师。现在的奈良崎已经是全国最强的股商。
远程图片:2.jpg
顶端 Posted: 2007-03-31 16:10 | [78 楼]
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5come5帮你背单词 [ consitstent // a. 一致的,符合的,坚持的,相容的 ]


桐神乐 花子
  奈良崎的弟子,大型证券企业创业者的后人,性格好胜并十分自信。成为奈良崎弟子的表面上的理由是进一步去了解股票的精髓,而实际上她是偷偷地暗恋着奈良崎。
远程图片:3.jpg
顶端 Posted: 2007-03-31 16:10 | [79 楼]
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5come5帮你背单词 [ betray /bi'trei/ vt. 出卖,背叛,暴露,泄露 ]


游戏开发者访谈:

制作人:北林达也
PSP游戏《反乱猎人X》、《新旧洛克人》的制作人。

游戏总监:安藤行男
PS2游戏《狂城丽影》的主要策划人,同时也是《龙战士V 》的剧本负责人。

提炼股票交易的乐趣

——游戏以股票为题材的理由是什么?
安藤:最初提交这份企划是在2005年的春季,当时的我已经有好几年的炒股经验经,对股票交易有一定的心得。所以当时就想如果做一款与股票相关的原创游戏一定会非常有意思。而在当时在脑子里还有一个企划方案,那就是与“太平洋战争”有关游戏计划。我把这两个企划方案提交给上司,结果他们认为今后玩家们会更关注关于股票方面的游戏,因此最后就决定开发这款游戏。

——北林先生第一眼看到《股商 瞬》这款游戏的时候有什么样的想法?
北林:第一眼看到本作的时候觉得是非常有创意的游戏。[屏蔽]已经有不少人关注股票,有些人利用炒股来成为亿万富翁。但我觉得没有接触过股票交易的人应该比懂得股票交易的人更多,我是希望通过玩本作能够使这些人对股票产生兴趣。

——那就是说即使不懂股票的人玩本作也不会觉得玩不懂?
安藤:在游戏中详细地说明了关于股票的运作方式,所以即使第一次接触股票也能够轻松理解股票的乐趣。整个游戏就像是股票交易的详细教材。

——原来如此
安藤:虽然初期只能做一些简单的股票交易,但是到了游戏中后期的时候可以做很多的事情。随着股票交易的增加,游戏乐趣也逐渐增加。
北林:其实我们就是把整个股票交易的过程带入到游戏当中。

——看起来的确非常有意思
北林:股票的价值跟全世界的经济情况有密切的关系,随着世界行情的变化,股票价值也随时有变化。但我们无法把这些要素详细地加入到游戏中。所以我们只把在股票交易中最有意思的部分摘选出来制作到游戏当中,所以玩家通过本作可以轻松了解股票交易的乐趣。

对股票有一定心得的人也适合本作

——本作的故事剧情大概是什么样的?
安藤:因为我自己对股票交易有一定的心得,所以在剧情方面加入了一些在股票交易过程中常见的事件以及在交易过程中实际发生的较有意思的话题,对股票有所心得的玩家会发现游戏中的很多剧情跟实际发生的股票交易非常相似。因此,对股票完全不了解的玩家和对股票有心得的玩家都会在本作中得到乐趣。

——从已公开的三位主要角色来看,整体风格的设定是比较卡通的?
安藤:刚开始的时候找几个画师来画设定图,而从各种各样的设定图当中,最后决定采用现在的画师。当初的设定画中还有像美式漫画一样的设定图呢(笑)。因为本作的剧情和世界观非常重要,所以选择了对玩家比较熟悉的画风。

更加易懂的股票图表

——游戏中的股票图表跟现实世界相比好像有些不同,是吧?
安藤:为了让玩家在一张画面中了解更多的信息,所以就把实际的股票图表改成现在的样子。图表中的粗细表示参与的人数,越粗就说明参与的人数越多,图表的幅度表示股票价格的变动,幅度越大就表示股票价格的变动越大。另外,图中还设定有各种详细地“阻力线”。什么叫阻力线呢?股票商人判断买卖股票的时候一般都选择比较有吉利的数字或者跟上次的股票上涨量基本相同的时候。这种上涨到顶峰时似乎在此价位水平位置上有一定的阻力的线,我们叫它为阻力线。一般来说一旦上涨到阻力线的话就很难再上涨,因为到了阻力线的时候很多人都会把股票卖掉。

——每次把这些要素在内部计算吗?
北林:对。我们在游戏中模拟在实际股票交易时大多数人都采取的行动。所以了解股票交易的玩家会觉得跟现实的股票交易没有太大的差别。
——那么最后请对读者说一句话
北林:开发本作的过程中我们很重视剧情部分,即使对股票交易没什么兴趣也通过本作的剧情去体会其中的乐趣。相信在投入剧情的过程中自然就对股票也会产生兴趣。
安藤:首先这是一款非常有意思的游戏。另外,我个人作为一个股票交易人,希望能通过本作来给大家带来股票交易的乐趣,敬请期待!
顶端 Posted: 2007-03-31 16:10 | [80 楼]
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