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n. 蜗牛
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水口哲也(Q Entertainment)
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Posted: 2007-04-01 13:16 |
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tube
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n. 管,管状物,身体上的管状器官司,(英)地铁
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众多知名制作人齐聚一堂
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revolution
/rev
ə
'lu:
∫
ə
n/
n. 革命,大变革,旋转,周期,循环
]
《[屏蔽]7》、《英雄不在》等另类游戏的制作人须田刚一在台上演讲
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pork
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n. 猪肉
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末世大陆的魔法战争!《奥丁领域》最新情报公开
名称
奥丁领域
原名 オーディンスフィア(Odin Sphere)
机种 PS2
厂商 Atlus/VANILLAWARE
类型 A·RPG
价格 7329日元
发售日 2007年5月17日
以即将迎来末世的魔法大陆埃里欧为舞台,以五位主人公各自不同的视角讲述气势磅礴的冒险故事的A·RPG游戏《奥丁领域》今天又公布了部分最新情报。此次为大家重点介绍的,是游戏中将敌人打倒后出现的特别生命能源体“光子(フォゾン)”的使用详细情报和使用方法。
在本作中,光子共有两种使用途径,如何使用将完全由玩家自己决定,不过由于光子的使用方[屏蔽]影响角色的能力参数,因此也可以说对游戏有着至关重要的作用。
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Posted: 2007-04-01 13:21 |
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path
/pa:θ/
n. 小路,小径,路线,轨道,路程
]
打倒强敌狂战士以后,格温多琳身边漂浮的大量紫色发光体就是游戏中的生命能源——光子。光子在经过一段时间后会逐渐消失,这一点要特别注意。
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Posted: 2007-04-01 13:23 |
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outset
/'aut-set/
n. 开端,开始
]
光子活用法之一:使用武器吸收释放必杀技
主人公科尼利厄斯使用的武器“サイファー”吸收了光子的力量,其效果不仅可使武器获得相应的成长经验值,同时还能够蓄满发动必杀技所必须的能量槽。当武器积累的经验值达到一定程度时就会“levelup”,不仅攻击力得到加强,主人公还可以使用更强的必杀技。
武器升级后可以使用的必杀技种类也随之增加,最后将能够获得极为强力的技能。
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Posted: 2007-04-01 13:29 |
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inward
/'inw
ə
d/
a. 内部的,内在的;ad. 向内
]
光子活用法之二:使用植物吸收获得珍贵果实
在本作中,玩家会以道具的形式获得各种各样的种子,将种子值入土壤中后再使其吸收足够的光子,就能够结出各种果实。果实可以当作补充HP的食物来直接吃掉,除了比其他普通食物能够回复更多HP以外,还可以获得比一般食物更多的HP成长经验值,HP经验值积累到一定程度同样可以升级进而增加角色的体力上限。
只要将种子植入土中,吸收一定量的光子后就可以立刻成长起来。
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Posted: 2007-04-01 13:31 |
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antique
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æ
n'ti:k/
a. 古代的,古式的,旧式的;n. 古物,古董
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食用果实后所获得的效果会根据植物种类的区别而有所不同。
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Posted: 2007-04-01 13:31 |
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/kait/
n. 风筝
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《光环2》最新联机地图公布
尽管《光环2(Halo 2)》发售已经两年多了,本作最初登陆的初代Xbox也已经宣告停产,但本作在美国依然是最热gate的Xbox Live联机游戏之一。目前,《光环2》的Xbox Live联机对战业务已经基本转向了次世代主机X360平台,微软于最近又发布了本作的两个最新联机游戏地图,看来《光环2》的热潮在次世代的《光环3》正式到来前还会持续相当长一的一段时间。
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Posted: 2007-04-01 13:32 |
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poet
/p
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n. 诗人
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纯白金RX-78强势出击!Bandai打造全球最贵高达模型
Bandai公司联手日本珠宝厂商Ginza Tanaka公布了一款纯白金制作的RX-78-2高达模型,这尊通体使用白金打造的始祖高达被命名为“GUNDAM FIX PLATINUM”,与Bandai以往推出的普通高达拼装模型最大不同有两点。首先,由于制作材料的原因可以永久保持光彩照人的形象,其次,价格也完全不可同日而语。
据Bandai官方介绍,这尊白金高达模型全高125毫米、重约1.4公斤、全身由89个零部件组成,而且在头部的位置还镶嵌有一颗0.15克拉的钻石。由于是由日本最强模型厂商与著名珠宝制造商联手制作,因此无论在整体造型还是在细节表现上都十分卓越,绝对不是其他同类产品可以相提并论的。
这款采用有着贵金属之王美称的白金为材料制作的高达模型虽然个头不大,但价格绝高到让人发指,由于还没有正式开始贩卖,因此官方目前尚未为其正式定价,但给出了250,000美元(约合1,932,000人民币)的参考价格。
这款模型预计将出展今年4月12日在瑞士巴塞尔举办的“Basel World 2007”国际珠宝首饰博览会,感兴趣的玩家可以浏览Bandai官方网站获得更多详细信息。
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Posted: 2007-04-01 13:34 |
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less
/les/
a. & ad. 更小的(地),更少的(地),较次(劣)的(地),较不重要的(地)
]
《哥谭赛车计划4》游戏详情初公开
名称
哥谭赛车计划4
原名
Project Gotham Racing 4
机种
X360
厂商
Microsoft Game Studios/Bizarre Creations
类型
RAC
价格
未定
发售日
2008年发售预定
微软于2006年的X06会议上首次公开了《哥谭赛车计划4(Project Gotham Racing 4)》(PGR4)的开发计划和游戏概念影像,当时微软官方还举办了车辆设计大赛,并保证获奖作品将会在游戏中以实车形象出现。然而除此之外,外界对于这款作品的了解依然十分有限。
即将上市的最新一期Xbox官方杂志(Offical Xbox Magazine)为我们首次公开了有关《PGR4》的大量详细信息,玩家们普遍关心的一些关键情报也终于得到了初步解答,不过根据来自官方的消息,要实际玩到这款游戏,最早恐怕也要等到2008年年末。
游戏主要特点:
·强化版天气模拟系统:《PGR4》最主要的新增要素之一就是天气模拟系统的变化,游戏不再只是单纯地通过天空的明暗来表现天气变化。雨水滴落在赛车表面顺着闪亮的车体向下流淌,轮胎滑过雨中的路面飞溅起一串串水花都将[屏蔽]真再现出来,从车内视角观看的话,甚至可以清晰地看到雨水打在风挡玻璃和雨刷上的细致画面。
·强化赛道环境:《PGR4》游戏中每场比赛开始时,都会提供一段逼真的电视现场转播风格的开场动画,同时配以播音员的实际解说,临场感和逼真度大幅提高。记录比赛过程的摄象机角度将更加丰富,现场观众也不再只是呆板的贴图,他们不仅穿着和外貌特征各具特色,而且还会手持车队LOGO或车手所在国家国旗为玩家摇旗呐喊。
·更广泛的车辆选择:《PGR4》中的登场车辆将比系列前作更加丰富,增加从马莎拉蒂250F(Maserati 250F)到超现代的法拉利599 GTB Fiorano,保证让汽车迷们大呼过瘾。
·更丰富的赛道:《PGR4》中的可挑战赛道总数超过200条以上,共坐落于全球各地10个城市中。
·Xbox Live联机对战:《PGR4》将包含一个神秘的新联机模式,具体细节将在日后公开。
·更加逼真的车内视角:车内驾驶视角的画面和细节效果将得到大幅强化和进一步完善,除了画面上的进化以外还将附带其他细微的游戏效果,比如高速行驶时车内特有的震动感,环境和天气会影响车内视线等。
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Posted: 2007-04-01 13:36 |
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ceiling
/'si:li
ŋ
/
n. 天花板,顶篷
]
使用光盘是个错误的决定?众玩家投票期待PSP2废弃UMD光驱
作为PSP玩家,对于PSP的缺点是最具有发言权的,现在国外的玩家们通过他们的投票对即将发布的PSP2提出了以下建议,无论SONY公司是否会进行参考,他们代表了玩家的心声:
1、请不要再使用UMD,我们需要更快地读取游戏,而不是把宝贵的时候都浪费在等待读盘上;由于没有机械转动,电池将能更加持久;更少的读盘错误导致的意外死机。
2、请使用内置硬盘: 比起UMD和MSD,硬盘才是真正的大容量媒体,请不要再限制我们的使用
3、更高效的Wi-Fi连接: 现在的速度太慢,PSP的802.11b协议是05年的老技术了
4、增加电池容量: PSP电池的使用时间实在太少了,非常不适合户外使用,在家里连接变压器玩掌机有什么意义?
5、提高液晶质量,更亮、更快,我们不想看到那25ms的总是出现“鬼影”的廉价液晶
6、兑现承诺的游戏,例如GT4
7、蓝牙: PS3和无线手柄间的连接是使用蓝牙,当然我们希望在把PSP2当做PS3控制器使用时,不应该通过WI-Fi而是蓝牙,另外有了蓝牙我们还可以使用蓝牙耳机
8、触摸屏? 六轴?为什么不使用触摸屏,为什么没有六轴感应?请把新东西都加上
9、更好的遥控操作,至少让PSP2能够控制PS3的启动或者关机,而不是只将PSP用来控制光标的移动。
10、PSP能够进行网络对战,而不是只能几个人面对面的联机,我们想要官方服务器,就像NDS那样走到哪里都可以和其他地方的朋友对战,PS3已经实现了,请给PSP2也加上
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Posted: 2007-04-01 13:38 |
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purchase
/'p
ə
:t
∫
ə
s/
vt. 购买;n. 购买,购买的物品
]
3.30OE近在咫尺,3.30系统惨遭[屏蔽]
当SONY以牺牲UMD电影市场为代价换来的3.30系统所增加的与UMD影像同等解析度的720X480 MPEG-4 AVC文件的支持,试图劝诱玩家们放弃自制系统,挽救正版游戏市场的时候,Hacker们却依然穷追不舍,高举大棒予以猛打,仅2天时间就[屏蔽]了3.30系统。
Dark alex的曾说过“只要官方固件的功能有利用价值的时候,他就会发布新的OE系统。”而基于这个解包工具,Devhook支持3.30系统或者Dark_AleX的OE系统升级至3.30OE都只是时间问题。
____ __ ____
/\ _`\ /\ \ /\ _`\
\ \ \/\_\ \_\ \___\ \ \/\ \
\ \ \/_/_/\___ __\\ \ \ \ \
\ \ \L\ \/__/\ \_/ \ \ \_\ \
\ \____/ \ \_\ \ \____/
\/___/ \/_/ \/___/
Kingz of da Pwny PSP
?3.30 Decrypter! * From Team Create+Destroy.. *
Some thought we failed - or had disappeared,But $ony beware - your last hour is near.In spite protections and multiple locks,In spite busy lifes and - unwashed - socks,For you to enjoy but for $ony to fear,3.30 decrypter is ready,so cheer!
Posted: 2007-04-01 13:43 |
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rip
/rip/
v. 撕裂,扯开
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PS3“回旋镖”失落的秘密
总领索尼PlayStation系列全部品牌产品设计工作的设计师Teiyu Goto,近日对PS官方杂志(Official PlayStation Magazine)的记者透露了PS3手柄最初的设计模型,也就是外界戏称的“回旋镖”手柄在设计阶段时的许多不为人知的故事。
“久多良木健先生希望能在手柄的设计上有所创新。”Teiyu Goto对记者说:“坦白的说,(回旋镖)手柄的设计并没有太多地考虑人体工程学,而是完全从外观和造型的角度去做文章。我们希望能够为外界展示一种前卫和时尚的设计理念,因此相应地也伴随着被指责的风险。”
后来的事实证明,外界对PS3手柄最初的这一前卫设计方案并不买帐,对此Goto表示:“我本人在视觉上偏向于未来派风格的设计,事实求是的讲,只有把它(回旋镖)与PS2的Dual Shock 2手柄放在一起比较你才能发现它的特点。但是,有太多太多的玩家早已熟悉了PS2手柄的设计风格,这就好比汽车的方向盘一样,你已经很难再改变消费者的习惯了。”
索尼最终抛弃了PS3手柄的原始设计方案(甚至放弃了震动),对于一名设计师来讲这无疑是个令人遗憾的事实。Goto对记者说:“我一直渴望能(在设计上)有所突破,但PlayStation这个品牌所创造的影响力实在是太惊人了,即便是一个最微小的变化也会让玩家们感到不满,而且从生意的角度讲也不值得去冒这样的风险。”
Goto最后还补充说:“PS2和PS3都具备向下兼容性,因此在人体工程学设计方面,两种手柄都考虑到要让玩家感受前一代主机游戏所具备的亲切感和乐趣,这就是我们最终采用了经典的手柄外形设计的原因。”
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yes
/jes/
ad. 是,是的
]
《信赖铃音 肖邦之梦》新画面公开
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信赖铃音 肖邦之梦
原名 Trusty Bell~ショパンの夢~
机种 Xbox 360
厂商 NBGI
类型 RPG
价格 7329日元
发售日 2007年6月14日
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