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一周要闻评论——[2007年第12-13周]
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一周要闻评论——[2007年第12-13周]
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一周要闻评论——[2007年第12-13周]
1.《鬼泣4》登陆X360和PC CAPCOM公司确定多平台化战略
TOP指标:最“意外”的叛逃
关键词:《鬼泣4》 多平台
看点:空穴来风,一语成谶
名称 鬼泣4
机种 PS3/X360/PC
厂商 Capcom
类型 ACT
价格 未定
发售日 未定
CAPCOM公司今天(3月20日)正式宣布,之前发表的PS3独占大作《鬼泣4(デビル メイ クライ 4)》将作为多平台作品发售,除了PS3外还将登陆X360和PC平台。
《鬼泣》系列自2001年第一作问世以来,以其独特的世界观和极具魅力的角色获得了极大的人气,目前为止系列的全球累计出货量到达680万套,成为CAPCOM公司的一大支柱作品。
CAPCOM公司表示,公司对次世代游戏开发的迅速开始获得了很大的成功。另外,从统一开发环境的自社开发,到最先进的硬件技术的对应的积极进行,使得高机能、多机能的次世代游戏开发更具效率。
CAPCOM公司今后也将会在提高顾客满意程度的同时,积极推进所平台战略,从而使获得更高的收益。
评论:吵吵嚷嚷,猜忌纷纷,终于迎来了尘埃落定。Capcom的手段大家早已见惯不惊,这个新闻的到来我们都心中有数,毕竟在全平台大势所趋,360欧美当红的今天,老卡不会也不可能会无视装机量现阶段最高的微软强势主机。这一决定毫无悬念地引起了众多粉丝的强烈不满,甚至组织抗议,卡普空方面也只是四两拨千斤地敷衍了事。毕竟,如我辈伪非最想见到的还是更多体验大作的机会,而死忠也许要白夜无眠了。
无责任猜想:《鬼泣4》不是第一个,也不会是最后一个。
Posted: 2007-04-05 18:49 |
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2.微软:《鬼泣4》只是个开始!《FF》和《MGS》将会继续
TOP指标:最惊心的挑衅
关键词:《FF》《MGS》
看点:大鳄垂涎 鹿死谁手
昨天,Capcom官方刚刚确认了次世代3D动作游戏大作《鬼泣4(Devil May Cry 4)》将放弃PS3独占计划,同时推出X360和PC版的消息,今天,微软高层就对这一喜讯作出了回应。微软德国Xbox业务总经理Boris Schneider-Johne对外界表示,《鬼泣4》才只是个开始,还有另外两款PS3独占作品将陆续登陆X360。
Johne表示:“一个已经尘埃落定,另外两个也即将来临。”他还补充说,三款次世代大作《鬼泣4》、《潜龙谍影4》和《最终幻想XIII》最初都是被作为PS3独占游戏作品公开的,而现在《鬼泣4》已经宣布多平台化发展,剩下的两款也不会例外。
目前还不清楚Johne的发言是代表微软官方的意见还是单纯的个人观点,但次世代主机游戏开发成本高、开发周期长等特点使利润回收难度增大,导致许多开发商不敢轻易做出大作独占的决定,这一点也是业内公认的事实,之前多款PS3游戏放弃独占转而向多平台方向发展则是最好的证明。
《鬼泣4》的多平台化对业界和广大来说确实是个喜讯,但却谈不上惊喜,甚至可以说是在意料之中。Capcom官方确认游戏的PS3版将与X360版同时推出,这也证明两个平台应该是几乎同时开始开发的。不过现在距离《潜龙谍影4》和《最终幻想XIII》的实际推出时间还早,因此一切还都没有定论,不管是PS3还是X360,都还有充裕的时间在接下来的一年中进行运作,最终鹿死谁手让我们拭目以待。
评论:不怕贼偷,就怕贼想。这句话纯引用,不含感[屏蔽]彩。刚刚证实了《DMC4》阵地失守的消息,大gate一档又跃跃欲试地打起了索尼看家宝贝的主意。尽管制作人、导演一再强调这两个系列最适合出现在PS3上面,无奈的是最终决定权不在他们手中,君不见微软已经旁若无人地顾自搞起了[屏蔽]调查?前不久的投票内容包括“你是否希望XX系列出现在X360上?”“你会不会为XX游戏购买X360主机?”利益为重,信誉次之,顾客为轻。这世界太乱,伦家好无奈。
无责任猜想:天下大势,分久必合,合久必分……
远程图片:
200732110522230360.jpg
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200732110523746608.jpg
Posted: 2007-04-05 18:52 |
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3.零部件总数有望缩减一半,PS3即将迎来大幅度降价
TOP指标:最利好的预测
关键词:PS3 降价
看点:否极泰来 人心所向
根据来自CNN财经频道的消息,知名投资分析公司Goldman Sachs的分析专家Yuji Fujimori预测,索尼可能将在今年10月份左右在全球范围内降低PS3主机的售价,降幅甚至可能达到100美元。但他同时强调,降低售价并不会妨碍PS3的长效利润回收率。
PS3的售价自公布之初就备受业界和消费者的指责,因此PS3能否降价以及何时能够降价就成为了外界普遍关注的问题之一。Fujimori相信,尽管与对手X360和Wii相比PS3的售价一直备遭非议,但降价必将带来销售量的上升。
除此之外,Fujimori还强调,硬件规格的简化将大幅降低PS3的生产成本,也因此能够保证降价后依然有充足的赢利空间。他指出,初代PS最初的零部件总数大约是700个左右,而随着生产工艺的成熟,最终把零部件数降低到了200多个,称霸现有家用机市场的PS2也经历过这样一个过程,由设计之初的2000个部件,缩减到了最后的600个。
据Fujimori的统计,索尼公布的PS3原型机中总共使用了4000个以上的部件,而随着生产工艺的逐步完善,这个数字将有望降低到2000个左右,甚至不到原先PS3零部件总数的一半;另外,索尼计划在PS3上投入使用的新型芯片和新技术也将有助于降低生产成本。在这些前提条件的保障下,PS3的大规模降价将成为可能。
评论:通过量产化、缩减零部件和技术改良达到降低成本,进而降低价格的目的,是历代家用机所经历的必由之路。零部件数量的减小意味着主机的结构更趋精细、合理,而并不代表机能上的缩水,因此大可不必为此担心。价格居高不下一直是索尼面对的一道几乎不可逾越的gate槛,欧版PS3的规格变动就像枫间藏月,可见一斑。通过眼下的一系列措施,PS3有望在微软发起下一[屏蔽]势之前扭转价位颓势——至少也要赶在X360降价之前。
无责任猜想:PS3迎来了翻身的机会,机器改良,价格调整,软件丰富,最重要的,人心规附。
远程图片:
200732111332066656.jpg
Posted: 2007-04-05 18:54 |
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4.《生化危机 安布雷拉历代记》年内发售
TOP指标:最低调的大作
关键词:《生化危机》新作
看点:若隐若现 呼之欲出
名称 生化危机 安布雷拉历代记
机种 Wii
厂商 CAPCOM
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年预定
国外网站WIRED Blogs: Game | Life刊载了 CAPCOM公司关于新作的一些官方消息。
据悉,正在开发之中的Wii新作《生化危机 安布雷拉历代记(暂名)》将会在今年7月的E3游戏展中正式发表,游戏预定于2007年内发售。另外一款正在开发中的Wii作品《战国BASARA2 英雄外传》已经确定在日本市场推出,北美方面尚未确定。
另外,CAPCOM公司表示还将有数款将会在2007年年内发售的未发表作品,这其中的“至少一款”将会在数周以后发表。
评论:《生化危机》系列,其地位、历史已经毋庸赘言。从PS主机转战到DC,决意扎根NGC又折返PS2,《生化危机5》的全平台,这一切都让追随该系列的粉丝战战兢兢,噤若寒蝉。将要登陆Wii的《雨伞历代记》([屏蔽]TM)是一款让人捉摸不透的作品。至今,官方给出的信息十分有限,却声明这是一款正统作品,而非离主线千里的外传。简简单单一句话,发售期定在了年内,我们仍可耐心等待。“俺不来啦”公司里那些黑暗的人类和浣熊市内那些惨白的丧尸,会在Wii的异质操作下带来何等素质的游戏体验?翘首以待。
无责任猜想:新的故事,带来新的主角?
Posted: 2007-04-05 18:55 |
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5.黑色X360主机“Xbox 360 Elite”详情公开
TOP指标:最“精英”的主机
关键词:新版X360
看点:步步为营 稳中求胜
之前本站曾多次报道过的黑色X360主机现在有了进一步的消息,最新一期的国外游戏杂志《Game Informer》刊载了关于黑色X360的详细信息。
据悉,这款黑色X360主机名为“Xbox 360 Elite”,是一款限定版主机,将与4月推出市场。主机、手柄、耳麦全部是黑色,连外包装也将换成黑色。“Xbox 360 Elite”的售价为479美元,搭载HDMI端子(附HDMI线)和120GB硬盘。“Xbox 360 Elite”的散热要比豪华版X360主机好。
微软计划在“Xbox 360 Elite”售完后,将把现在市面上销售的豪华版(有硬盘)X360主机进行硬件提升,硬盘将提升至120GB,同时也将搭载HDMI端子。硬件提升后的豪华版主机的售价将与“Xbox 360 Elite”的售价基本相同。目前豪华版将进行硬件提升的具体时间不明,估计会是在2007年夏末至秋季。
目前还没有推出搭载内藏HD DVD的X360主机的计划,“Xbox 360 Elite”以及升级后的豪华版X360主机也都没有打在WiFi的计划。另外,微软还将单独发售120GB硬盘,售价在200美元以下。
评论:各大主机都在寻求多种途径进行改良,除了系统升级,最直接有效的方式就是推出新版本。任天堂在掌机上动作频仍,家用机却相对规规矩矩;微软和索尼则直接打出豪华版和核心版/20G和60G的牌,经过市场验证,还是功能完备的版本更为吃香。这次的黑色精英版的主要卖点是HDMI接口(与索尼并驾齐驱),实现真正的高清;120G硬盘,满足用户下载、存储的需要;更好的冷却能力,解决大功率用电的散热隐患;改良芯片,实现成本的进一步降低,为打响下一轮价格战做好准备。这样一来,除了没有WIFI功能,我们对它的期待也实现得七七八八了。
无责任猜想:尽管芯片改良,但受到硬盘和高清接口制约,价格不降反升,相信会在实现量产取代现役版本后得到解决。
远程图片:
0772346234511989-6212.jpg
远程图片:
blackxbox1_gameinformer-6418.jpg
Posted: 2007-04-05 18:57 |
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6.打破记录!PS3英国首发销量165,000台
TOP指标:最争气的纪录
关键词:ps3 销量
看点:扬眉吐气 后发制人
3月23日索尼次世代主机PS3在欧洲全境正式发售,根据统计机构的相关统计数据表明,PS3英国首发的销量达到了165,000台,打破了英国历史上家用游戏主机首发的最高记录。
据悉,索尼官方为此次英国首发准备了220,000台PS3主机供货,根据相关统计显示,截止到昨天为止,其中有165,000台已经售出,市场消化率达到了七成以上。PS3的成绩仅次于索尼掌机PSP在2005年9月英国首发时创造的185,000台的销售记录。
与另外两台次世代主机Wii和X360相比,PS3在英国的表现更胜一筹。去年12月Wii在英国首发时,第一周的累计销量也只达到了105,000台。而X360于2005年12月首发时,在英国地区的首周销量只有70,000台左右,当然,这在一定程度上与当时的主机供货不足有关系。
如先前外界所预料的一样,英国地区将是此次PS3欧洲首发最值得关注的亮点,目前欧洲其他地区PS3的销量数据暂未公开,详细情况敬请关注本站的相关报道。
评论:经历了美国、日本的愁云惨雾,一开始的欧洲首发从整体上看也命运堪虞,甚至没有大排长龙抢购的现象出现,不过低调的欧洲人还是让业界跌了一次眼镜。就此看来,索尼及其PS系主机的品牌号召力还是相当强势,也许是首发软件阵容让人比较满意,就连向下兼容能力减弱的问题也并不如料想中造成太大阻碍,当周软件销量也是遥遥领先。打破又一个记录,也给索尼游戏部gate注入了一阵兴奋剂,让他们腰杆再度挺直。最值得期待的莫过于PS3能否乘胜追击,在全球范围内表现越来越好。与X360和Wii的距离,再加一把劲拉拉就将缩短了。
无责任猜想:PS3的初期非常不被人看好,但作为上世代霸主,很明显不会允许自己一直居于劣势。之前也曾多次强调欧洲战场的重要性,现在已经初显成效。世界性的反扑,即将拉开帷幕……
远程图片:
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Posted: 2007-04-05 18:59 |
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7.机密文档泄露“精英版”PS3,针对微软120GB新版X360
TOP指标:最好学的对手
关键词:ps3 精英版
看点:亦步亦趋 针锋相对
微软官方于前不久刚刚确认了120GB精英版X360主机推出的消息,外界相信此举将对PS3造成不小的竞争压力,因此关于索尼会针对微软的这一举动采取怎样的对策,一时间成为了业界关注的焦点。就在此时,一份索尼SCEA内部文档的现身透露了一个惊人的秘密:索尼可能将推出新的80GB版PS3。
这一传闻的根据来自于索尼SCEA呈递给美国联邦通讯委员会的一份档案材料,据悉,这份档案是附在SCEA申请PS3硬件规格变动的相关材料中的,其主要内容是关于PS3的蓝牙功能相关进行技术规格调整。然而在涉及的PS3版本型号中,除了市面上贩卖的60GB版PS3主机以外,竟然还出现了一个以前从未公布过的80GB版PS3。
对于这一意外流传出来的消息,外界相信是索尼准备应对新版X360的相关举措之一,部分媒体和分析人士甚至认为,这很可能将是新的80GB版PS3即将在北美地区推出的信号,而时间很可能将是不久后的4月份精英版X360在北美上市的时候。
评论:空穴来风,有迹可循。索尼对对手的积极“借鉴”早已是人所共知,前不久任天堂发言人就在公开场合嘲讽过索社的“Mii too”行为,而微软的Xbox360精英版刚刚公布,索尼内部又适时地传出这条消息。作为电子产品行业多年的科技领先者,近阶段处处被对手牵制,处于见招拆招的被动地位实属无奈。然而精英版未必是对抗敌手的好方法。微软走这一步是为了弥补HDMI输出端口的劣势,且借机推广在线模式的下载业务,而索尼在现有60GB主机基础上能够做得实在有限,造价高昂的硬盘扩展也未见得有许多妙处,如果真的推出却像20GB版那样鸡肋而无人问津,索尼可真是冤死了。
无责任猜想:内部研究决定取消开发方案。简洁吧?
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preretrieve-8501.jpg
Posted: 2007-04-05 19:00 |
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8.马里奥工厂进驻E for All,任天堂成为新E3常驻参展商
TOP指标:最异质的展会
关键词:任天堂 新E3
看点:浴火重生 旧瓶新酒
改组后重获新生的E3游戏展,由IDG(International Data Group)主办的大型电子游戏业交流性展会Entertainment for All Expo(E for All)近日又公布了部分最新情报。IDG官方日前正式对外界确认,任天堂将成为E for All常驻参展厂商之一,但没有对外公开其他常驻参展商名单。
任天堂美国分社负责市场营销的高级副总裁George Harrison随后也对媒体发表了公开声明确认了这一消息,并表示任天堂作为E for All常驻参展厂商的最重要使命,就是让尽可能多的消费者了解并参与到电视游戏的世界中来,进一步拓展电视游戏的用户群体。
与改组前的E3游戏展不同的是,E for All全面对外界公开,预计将吸引15万人次的参观者前来参加。第一届E for All预定于今年10月18日到21日期间举行,地点依然是往届E3的主会场洛杉矶会展中心。
评论:当年E3展宣布改组,掀起了好大一场波澜,游戏界面对不同消费者的最大窗口俨然将要关闭。然而E3毕竟是不可或缺的,于是它找到另一种方式重新站立起来,最令人欣慰的是它的立足点依旧是大家最熟悉的洛杉矶会展中心,而这一次的惊喜就是任天堂。任天堂公司的国际形象越来越引人注目,不失时机地参加面向世界的该展会也是趋势使然,众望所归。
无责任猜想:今年十月,老铺卸下包袱,像初生小鸟一样再次高飞,唱响青春之歌。
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Posted: 2007-04-05 19:01 |
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9.《忍者龙剑传 龙剑》游戏画面公开
TOP指标:最勇猛的系列
关键词:忍龙 NDS
看点:以退为进 脱胎换骨
名称 忍者龙剑传 龙剑
原名 Ninja Gaiden Dragon Sword
机种 NDS
厂商 Tecmo/Team Ninja
类型 ACT
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发售日 2007年发售预定
人气动作游戏《忍者龙剑传》系列最新作《忍者龙剑传 龙剑》登陆NDS。本作的最大特点就是用触控笔来全程操纵这款完完全全的动作游戏,持续电击前进方向主人公就会朝该方向移动、迅速点击2次就会进行跳跃、跳跃到空中还能够进行手里剑攻击……只需使用一支触控笔,玩家就能够体验爽快地忍者动作游戏。
本作沿袭了《忍者龙剑传》系列的故事设定,但讲述的是与之前作品完全不同的原创故事。章节之间还将穿插漫画风格的剧情插画,着重突出了本作的故事性。
游戏中使用忍术时也将活用触控笔,忍术发动后画面将进行切换,玩家需要描绘出“梵文”,成功后便能发动强力的忍术。
评论:错愕。《忍龙》系列的招牌卖点就是绚丽的画面质量、丰富的格斗系统、流畅的动作表现,然而——不客气地说——这些都是DS平台不具备,或者说难以提供的。对如此一款高要求,大期待的系列新作来说,机能的制约简直是致命缺陷!目前为止,我们知道得能够对这些弱点作出弥补的只有触控屏的运用。可是这个全新的操作究竟能不能胜任?能不能支撑《龙剑》成为一款成功的作品?前景非常令人担忧。也许制作小组也看到了这一点,才会祭起一贯的[屏蔽]锏,找来混血美女Leah Dizon为其作代言。Team Ninja,夜露死苦!如果只有200元,考虑入手……
无责任猜想:丽雅 迪桑在CG中乱入,成为最大卖点,刺激销量成为百万软件!
远程图片:
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远程图片:
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Posted: 2007-04-05 19:04 |
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10.《马里奥与索尼克in北京奥运(暂名)》梦幻登场!
TOP指标:最梦幻的组合
关键词:马里奥 索尼克 2008
看点:顺天应人 惊天动地
就在各界刚刚庆祝完北京奥运会倒计时500天,世嘉公司与任天堂公司就正式发表了由两家公司联合制作的,集合游戏业界最受欢迎的人气角色马里奥与索尼克首度联袂出演的游戏《马里奥与索尼克in北京奥运(暂名)》,本作将登陆任天堂最新的次世代Wii主机以及NDSL掌机平台,并预定于2007年内发售,其中日本方面由任天堂发行,欧美地区则由世嘉发行。
在本作中,除了最初的马里奥和索尼克可以选择外,路易、纳克勒斯、耀西、特尔斯等众多深受全世界范围玩家喜爱的游戏角色也将纷纷登场,他们将在2008北京奥运会的官方比赛赛场中快乐地参与各种体育竞技运动,谁会是100米跑、游泳比赛、乒乓球比赛的金牌获得者呢?让我们拭目以待吧。另外,Wii和NDS崭新的操作系统也将为玩家提供丰富直感的操作空间。
评论:他/它不是一个人在战斗!他/它不是一个人!火星终于挑选了一个绝佳的时刻撞往地球,虽然任天堂与世嘉的合作早有先例,但水管工大叔和蓝色刺猬却是首次携手站在同一个起跑线上——没错,是起跑线!这一次他们的舞台是2008年中国北京奥运会的赛场,Wii和NDSL特殊的游戏方式与游戏内容和主题相得益彰,其中某些比赛(例如100米跑和障碍赛)应该毫无悬念了吧,呵呵!相信马里奥表现必然一如既往地出色,索尼克也会将前耻一雪,特别的成绩献给有爱的你!
无责任猜想:2008年奥运会期,游戏与神游版Wii行或同步推出中文版,打破国内电视游戏软件销售纪录。
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Posted: 2007-04-05 19:06 |
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